約 39,498 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2285.html
玄武(C) 基本情報 名前 玄武 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖魔 タイプ 四神獣 HP 450 ATK 70 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV Sound Effect アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 リジェネ 自身のHPが徐々に回復する。 アーツ 玄武甲 自身の防御力が上がる(+40)。さらに、一定時間ごとに範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える(ATK70相当)。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することが出来ない。 消費マナ 30 効果時間 永続 wait時間 - ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/70 覚醒 500 100/100 超覚醒 550 160/160〔通常時〕160/200〔アーツ発動中〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.5 Ver3.5 全長 最大60[meter] 重量 計測不能 移動速度 きわめて緩やか 性格 きわめて穏やか 異名 北の甲壁 上司 黄龍 イラストレーター 増田 幹生 フレーバーテキスト 何もない開けた荒野――蜃気楼のように空気が揺れる。見渡す限り平たんな岩石砂漠が広がるのみの空間に、突然、『山』が出現する。「さぁて、ようやっと到着じゃ… なるほどなるほど、こりゃあマナが濃い。さすがのあやつらでも、ちときつかったであろうよ。さて――」『山』――北の甲壁はそう言うと、この世界に満ちているマナの水氣を辿り、同胞の所在を確認しようと、ゆっくり体を地に下ろす。「なぁるほどなるほど。それぞれなんとかやっているようじゃな。南のは…………ぬぅ、今だ天を総べること叶わず、か…………ほぅ、東のは仲間と共におるのか、あの短絡者の青帝が、こりゃあ珍しいこともあるもんじゃ… 西のやつは無事かのう…………ほほほ、なんとか紅き力もつ者の側までは行けたようじゃな。あとは、かの者の力を借りて、己の霊性にマナを受け入れるだけじゃが…あやつもそこそこ偏屈者じゃて、素直にいくものかどうか…」同胞の様子を確認して安心したのか、ふしゅうと白く大きな息を吐き、北の甲壁は力を抜いた。それだけで、甲壁の頭付近の大地が水気を帯び、コケが生え始め、小さな湿地帯ができあがる。「…しかしこの世界、思っておったより地は穢され、生者は消え、命の境界が不安定になっておる… かつて我らが護り扉を閉じた、七界合わさりし世界とまるで同じ様相か… この混沌、かの世界よりも深いかもしれぬのぅ…」これほどの混沌が、一体どのようにしてこの世界に入り込み、拡がっているのか――甲壁は目を閉じ、さらに水氣を探る。しばらく後、ゆっくりと目を開けると、甲壁は静かに言った。「やはり… 『境界』が一部、すでに崩されておったか…」世界と別の世界を隔てる『境界』、けして崩れぬはずのそれに異変が起こり、そこが混沌の流れ込む入り口となっていた。であれば、『境界』を修復しない限り、世界という器を治癒する方法は無い。「我ら四神がこの世界にそろった今、『境界の守護者』たる“あの方”をお呼びすれば修復もできようが……果たして、呼んで良いものか…」呼べば“世界の壁”は守られる、しかし、世界そのものは、その激しき力により、大きな傷を負うかもしれない――甲壁は考え続け、やがて首を振った。「やはり、どうあっても呼ぶしかあるまいな。いや、そのために我らがいるのであったか… お前さん方、覚悟はよいな。『四神陣』を敷き、“あの方”をお呼びするぞ。世界を守護する四神の誇りとして、この世界もまた、我らの手で護ろうではないか。準備ができ次第、各々四方に散れい」甲壁は全ての同胞に向けて、思念を送った。「――青帝のみ渋っておるか… ふふん、四神きっての大戦士ともあろう者が、余程今の仲間が大事と見える。じゃが、たとえ我らが倒れようとも、この世界にもまた、紅蓮の者たちがおる。あとは彼らに託そうて…」体をおこし、ずるりと北の方角へと頭を向ける。「…ふぅ、長く生きたが、ともすばまぁた子亀からかぁ……気が重いわい」そうつぶやくと、甲壁は陣を敷くため、北へと巨大な歩を踏み出した。 考察 過去作より復帰した四神獣最後の一体。今回は層の厚い神族40ディフェンダーとしての登場。 ステータスは超覚醒時点で160/160とインフレの進む40ディフェンダーとしては平凡過ぎるスペック。回復量の大きい超覚醒のリジェネがあるとはいえこれだけでは少々心細い。 しかしアーツ発動後に真価を発揮。30マナを消費することによって永続的に自身のDEFを+40する効果が発動し、DEF200と一気に同コスト帯の中でも最高クラスの防御となる。 一度アーツを発動してしまえばリジェネと高いDEFが合わさり、かなりの耐久力を手に入れる。 打点上昇効果は無いものの、アーツ発動後は3秒ごとに自身の周囲にATK70相当のダメージを発生させるというユニークな効果も発動。防御依存なので相手のステータスが低いほどダメージの通りが良くなる。 これを活かし、荒らしに行く際にはラミアンナーガやゼノバーンの様に小型ユニットを蹴散らし、追撃の際にはスロウで捕まえた敵荒らしや主力に追加でダメージを与えて追い詰めるといったふうに中々に小回りのきく使い方が可能。 低火力高防御、そして持続的なダメージ持ちというデザインは不死のモルボルに近く、敵陣に陣取りながら戦う荒らし向きカードと言える。 難点は、耐久性能と持続ダメージがあるとはいえ素の打点が低い事と、40コストという中途半端なコスト帯である事。 流石に格上のディフェンダーには殴り負けるし、最近の中型ディフェンダーにありがちなスロウ強化と速度強化が無いことから大型のアタッカーからフリッカーによって逃げられることもしばしば。 ダメージソースの範囲ダメージも防御依存であるが故に、相手のDEFが高ければ当然通りも悪くなってしまう。 もちろん非常に硬いとはいえHPも40コス。終盤でのぶつかり合いでは大型□や△にあっさり溶かされてしまうことも。 とはいえ、高いポテンシャルを持つユニットであるのには代わりはない。序~中盤でのタワー戦での強さはピカイチなので、大型のアタッカーを立てる完成形タイプのデッキ等に入れると、主力の完成までの前線維持を安心して任せられる。 神族単ボーナスやトラサポD等で高いDEFに更に磨きをかければ、リジェネも相まって敵タワーに乗っかった際にかなりの耐久力を発揮してくれるだろう。 キャラクター説明 過去作より復帰。中国の神話に登場する方角の守護神である「四神獣」の一柱。 白い蛇の巻き付く大きな亀と言った風貌をしており、南方の朱雀、西方の白虎、東方の青龍に並ぶ北方の守護者。 LoV3最初期から登場している仲間達とはおおよそ5Ver遅れての復活となっている。登場が遅れたのはやはり鈍足な亀だったからだろうか… LoVシリーズにおいては四神獣のまとめ役の様な存在らしく、ゲーム中では唸り声しか上げないもののフレーバーなどで確認する限りは穏やかで非常に落ち着いた性格。語り口は古臭い老人口調となっている。 ちなみに、ペルーダはこの玄武のモーションのコンパチでもある。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vanaheim/pages/8.html
□ 玄武 玄武兜(20P) 防35 HP+50 VIT+15 耐水+50 Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍 玄武盾(40P) 防24 耐火-10 耐土+10 回避+10 被物理ダメージ-10% Lv74~ 白黒赤吟召青 海霊の免罪符 頭(20P) ゼニスクラウン 防30 INT+3 MND+3 レジストサイレス効果アップ 50HPをMPに変換 Lv73~ 白黒赤吟召 海霊の免罪符 両手(40P) ゼニスミトン 防23 魔法攻撃力アップ+5 50HPをMPに変換 Lv73~ 白黒赤吟召 真龍の免罪符 両足(20P) クリムゾングリーヴ 防24 HP+15 MP+15 DEX+3 AGI+3 耐氷+20 耐風+20 耐土+20 耐光+20 Lv73~ 赤ナ暗狩竜 武王の免罪符 両手(40P)vケーニヒハントシュ 防30 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストスリープ効果アップ Lv73~ 戦ナ
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/196.html
Lv41で、HP254にアップ。2しか上がらなくてショック。 -- 2013-06-21 08 00 16 Lv10で、HP186。AT8、AG1。 -- 2013-08-30 22 08 55 ツクヨミ -- 2014-09-24 09 33 33 LV50 HP283 AT13 AG1 -- 2014-11-27 20 10 36 タローマティー -- 2015-01-01 23 59 46 タローと組ませたら、色違うから1ターン目にオーラ発動させるのに威光3枚入れるから、実用的じゃなくね? -- 2015-02-23 00 42 06 コメントにある無意味な単語は検索窓と間違えたやつだから、玄武と相性いいとか関係無いぞ。どうやったら間違えるのかが全くわからないが。 -- 2015-02-23 03 08 20
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11128.html
「マーマ…もうニ度と逢えないかもしれない…これが僕の運命なんだね」 + 担当声優 橋本晃一 TV版、『冥王ハーデス十二宮編編』、『邪神エリス』『神々の熱き戦い』『真紅の少年伝説』『最終聖戦の戦士たち』『天界編序奏』 佐藤智恵 TV版(幼少期、21話) 冬馬由美 TV版(幼少期、47話以降) 三浦祥朗 『冥王ハーデス冥界編』以降の作品全般 井上富美子 『冥王ハーデス十二宮編』(幼少期) 宮野真守 『聖闘士星矢Ω』 小野賢章 『LEGEND of SANCTUARY』 梶裕貴 『ライジングコスモ』 『週刊少年ジャンプ』で連載されていた車田正美氏の漫画『聖闘士星矢(セイントセイヤ)』の登場人物。 名前の読みは「キグナスのヒョウガ」。 作中ではほぼ「キグナス氷河」と呼称されており、アニメ版での公式表記も同様。 「キグナス」ははくちょう座の英名で、ラテン語で白鳥の事(本作以前でも白鳥マークのガソリンスタンド「キグナス石油」で知られていた)。 『仮面ライダーフォーゼ』でもキグナス・ゾディアーツが登場しており、ポージング等オマージュらしき点も見受けられる。 なお、イレギュラーハンターの総監とは無関係(ちなみにキグナスが出るのはこっち)。 総監の初代声優は後述の紫龍と同じだったりするが ブロンドの髪と青い瞳が特徴的な14歳の青銅聖闘士(ブロンズセイント)。 母親(マーマ)はロシア人のナターシャで、父親はアジア最大と言われる日本の財団「グラード財団」総帥の城戸光政。 ロシア人と日本人のハーフであり、異母兄弟である天馬星座の星矢(ペガサス セイヤ)達と違って氷河のみはその事実を知っていたものの、 光政からは認知されていなかった。 7歳の時にロシアから船で日本へ向かう最中に事故で母が船もろとも救難不可能なほどの深海に沈んでしまい、 母の遺体を引き上げる力を得るために聖闘士となる決心をする。 8歳の時にグラード財団によって東シベリアへ送り込まれ、黄金聖闘士(ゴールドセイント)の一人である水瓶座(アクエリアス)のカミュ(アニメではカミュの弟子である水晶聖闘士(クリスタルセイント))に師事する。 上記の修行の動機についてはカミュから敵に対して(優しい性格故に)甘いと言われ、兄弟子であるアイザックからも酷評されている。*1 氷河は自分よりアイザックが格上の力量を持つと認めており、白鳥星座の聖衣(クロス)を手に入れるのはアイザックの方であると思っていた。*2 しかし修行5年目の時に未熟な内に母の遺体を引き上げに潜ったために潮流から抜け出せなくなり、それを救いに来たアイザックを犠牲にしてしまう。 アイザックを失った翌年、修行6年目にして聖闘士となる。 寡黙な振る舞いで、一見すると冷たい印象を与えがちだが、 内面には優しさ、マザコン母への愛情、聖闘士としての熱い闘志が秘められている。 小宇宙(コスモ)によって物質の熱運動を下げる事で、標的物を凍結させて戦闘不能に至らしめる凍気技の使い手。 同じく青銅聖闘士の一人である龍星座の紫龍(ドラゴン シリュウ)同様、黄金聖闘士に指導を受けただけあって青銅聖闘士の中でも突出した技術の持ち主である。 必殺技は小宇宙(コスモ)で作り出した凍気をブローに込めて放ち、相手にダメージを与え凍結させる「ダイヤモンドダスト」、 相手の周りに氷の結晶のリングを作り出し、動きを封じる「カリツォー」(ロシア語で「輪」を意味する、TVアニメでの呼称は「氷結リング」)、 コークスクリューパンチから凍気を撃ち出す事で相手を巨大な凍気の竜巻で飲み込んで凍結させる「ホーロドニースメルチ」 (後述のオーロラエクスキューション体得前までの氷河最大の技で、ロシア語で「冷たい竜巻」を意味する。 なお、作中でのスペルは「KHOLODNYI SMERCH」)、 天空に冷気を込めた小宇宙を放ち、前哨的な拳から最大限に高めた冷気を相手に向けて放つ「オーロラ・サンダー・アタック」*3 (TVアニメのオリジナル技で、原作の「ホーロドニースメルチ」に相当する)など。 また、師匠のカミュの技である両腕を水瓶の形に組み合わせ、拳の先端(水瓶の口にあたる)から無限大の凍気を撃ち出す「オーロラエクスキューション」や、 相手を氷の棺に封印する「フリージングコフィン」も習得した。 アニメ版では必殺技を出す前に尺稼ぎの為に小宇宙を高める為のモーションが「キグナスダンス」と呼ばれネタにされたりも。*4 一方で「このポーズを取らせたら氷河がダイヤモンドダストを打とうとしている事が一発で分かる」と原作者が絶賛して原作に逆輸入されたりもしている。 「シベリア仕込みの足封じ技」?あれは忘れろ 劇中では永久氷壁の中に白鳥座の聖衣が眠っている事をカミュから教えられ、氷河はこれを破壊して聖衣を入手。 晴れて聖闘士となった後は銀河戦争(ギャラクシアンウォーズ)という形で聖闘士同士による私闘という掟を破った星矢達を粛清するべく聖域からの刺客として参戦。 対峙した海ヘビ星座の市(ヒドラ イチ)の聖衣が自慢の毒の牙も凍気で全く受け付けず、ダイヤモンドダストで返り討ちにする。 その中で、星矢と紫龍との死闘をすました顔で「矛盾とは最強の矛と盾をぶつけ合わせたら両方が壊れるという中国故事」と微妙におかしな解説をしながら経て、 瀕死となった紫龍を助けてほしいという春麗(シュンレイ)の嘆願に応えた星矢の姿を見て聖域からの命令に疑問を抱き、 星矢を支えて蘇生のために流星拳を撃つ距離の調整を手伝った。 その後は暗黒聖闘士(ブラックセイント)達による射手座(サジタリアス)の黄金聖衣(ゴールドクロス)の強奪により銀河戦争が中止され、なし崩し的に星矢達の仲間になった(=反逆者扱いになった)。 (以上、Wikipediaより一部引用・改変) その後、白銀聖闘士(シルバーセイント)との戦いでは格上のはずの白銀聖闘士ケンタウロス(サントール)星座のバベルに圧勝する実力を見せつけ、*5 聖域十二宮では天秤宮まで降りてきたカミュのフリージングコフィンで封印されてしまうものの、アンドロメダ星座の瞬の献身によって回復。 そしてこのシーンで氷河×瞬のカップリングが生まれ その後は蠍座(スコーピオン)のミロ、そして師であるカミュと対決、二度に亘る名勝負の末に大技オーロラエクスキューションを会得しカミュを打ち破った。 そしてこの戦いでカミュ×氷河のカップリングが生まれたり、あるいはミロ×カミュだったり色々と 短編『氷の国のナターシャ』において「氷闘士(ブルーウォリアー)」のアレクサーの野望を単身で打ち破っている。 まだ聖衣が最初期の形状なのにオーロラエクスキューションを使っているという矛盾があるのだがあまり気にしないように 海皇ポセイドンとの戦いでは、氷河を助けるために命を散らしたと思われていた兄弟子アイザックと再会。 アイザックは「邪悪な者は滅ぼすが善人は決して殺さない」とされるクラーケンの鱗衣(スケイル)によって命を救われており、 海皇ポセイドンに仕える海将軍(ジェネラル)の一人、海魔人(クラーケン)のアイザックとなっていた。 「心清き者達だけのユートピアを造るために邪悪な者を滅ぼす」というポセイドンの理想に共鳴したアイザックと氷河は戦うが、 実はアイザックはこの戦いはポセイドンの真意では無く何者かに操られていた事を薄々察しており、氷河にそれを伝えて息絶える。 そして星矢達と共にポセイドンと戦い、水瓶座の黄金聖衣を身に纏って激闘。アテナが救出され、ポセイドンを再び封じ込めるまで戦い抜いた。 冥王ハーデスとの戦いでは、「天敗星トロルのイワン」*6を事もなげに一蹴。 だが次に遭遇した「天罪星リュカオンのフレギアス」は意外な実力者で、氷河は紫龍と共に一撃でやられてしまう。 この場は双子座(ジェミニ)の聖闘士となっていたカノンがフレギアスを倒し、窮地を逃れた。 黄金聖闘士達が嘆きの壁を破壊して散り、最終決戦の場エリシオンへの道が開かれると、冥界三巨頭の一人「天貴星グリフォンのミーノス」と対決。 ミーノスの実力の前に窮地に陥るが、エリシオンに続く超空間に移動した時にアテナの血を浴びた聖衣に守られていた氷河は助かり、 普通の冥衣だったミーノスは超空間に飲まれて消滅してしまう。 エリシオンでは「死を司る神タナトス」によって白鳥座の聖衣ばかりか水瓶座の聖衣までも破壊されて絶体絶命の危機に追い込まれるが、 破壊された白鳥座の聖衣が神聖衣(ゴッドクロス)に変化。 タナトスは星矢が倒し、続く「眠りを司る神ヒュプノス」を紫龍と共に撃破。ハーデスとの最終決戦までを戦い抜いた。 上記説明にもちょこちょこ出ていたが、氷河はアニメ版において変更点が多く、そしてそれがネタにされやすいキャラでもあったりする。 まず原作ではロシア語の必殺技名が、アニメでは「子供が呼びづらい」と言う理由で別の名前に変更されており、 しかもその名前が何というか絶妙にアレなせいで槍玉に上げられがちだった (余談だが、『マフィア梶田と中村悠一の「わしゃがなTV」』において、特にカリツォー→氷結リングの流れは「ダサッ!」と酷評されていた。残当)。 さらに放送当時はまだ「師匠」の設定が原作で無かったため、アニメオリジナルの「水晶聖闘士」に師事していたという設定を付けられてしまうのだが、 その後に原作で水瓶座のカミュが氷河の師匠として登場してしまった。 そんな中で、かなり強引にこの矛盾を解消するための有名な台詞が「あなたは水晶聖闘士の師、つまり俺の師も同然の方です!」である。 通称「我が師の師は師も同然」。後に格ゲーでも同じ現象が まぁそれ自体は大師匠と孫弟子の関係と考えればおかしくはないのだが、原作では氷河が何かと「我が師カミュ」と言いまくり、 二人の師弟関係がフィーチャーされていたため、アニメでは直接の師匠であるはずの水晶聖闘士との関係性が何とも言えない感じになってしまっていた。 元々アニメ版『聖闘士星矢』は原作から変更された要素やオリジナル要素が極めて多い(尤も当時のアニメ化としては珍しくもないが)事で知られ、 特に分かりやすい例だと、原作では伸縮前提だった青銅聖衣のデザインが玩具化の都合によりかなり変更されているのだが、 氷河は比較的デザインの変更が少ない方(マスクがヘルメット化していない。ただしベルトとレッグは変更されている)である代わりに、 設定面では上記の通り深い部分でやらかしているため、アニメ版を良くも悪くも象徴するような形でネタにされがちだったりする。 まぁ原作時点で「おまる座の聖衣」とか「マザコン」とかネタにされていたわけだが ちなみにインナーも初期は冒頭イラストのように青だったが、アスガルド編からは聖衣のデザイン変更とともに白色に変更されている。 アニメ続編の『聖闘士星矢Ω』でも、オリオン星座のエデンに敗れた上にアテナの光を受け継いだ少女アリアを連れ去られ、 メンタルがボロボロな主人公・天馬星座の光牙を再起させるためにキグナスダンスとダイヤモンドダストを繰り出したのだが、 当の氷河本人は第二部まで一切名乗りを上げなかったため、公式やファンからも「謎の男(笑)」呼ばわりされたとか…。 あとアニメ映画でスイカを持って現れた場面が妙に印象に残ってネタにされる事も。 実は氷河がスイカ担当になるのは「冷やすため」という合理的な理由があるんだとか……。 MUGENにおける白鳥星座の氷河 Tux氏他(MugenPixArt)によるものが存在。 ドットは『KOF』風の手描きグラフィック。 ボイスは日本語とイタリア語の2種類が存在しており、defファイル切り替えで選択可能。 操作方法は6ボタン方式。 ダイヤモンドダストや氷結リング、オーロラエクスキューション、オーロラサンダーアタックなど、原作でも披露していた技が一通り揃っている。 ゲージが満タンになると白色のオーラを纏ったり、兜が取れる演出も搭載されている。 この他、暗黒聖闘士のメンバーの一人であるブラックスワン*7もTecla2000氏とShunchain氏の共同製作によってMUGEN入りしていたが、現在は入手不可。 「フッ、この氷河に敗北があるとおもうか! この場で息絶えるのは聖闘士の道を踏み外したおまえの方だ! 男の戦いに言葉は不要!結果が全てを証明するはずだ!」 出場大会 聖闘士星矢:「銀河戦争(ギャラクシアンウォーズ)」 *1 だがこの師弟達、揃いも揃って「クールになれ」と言ってる割には情に厚く、感情に流されやすい。 氷河は鳳凰星座の一輝との初戦では鳳凰幻魔拳によりマーマの無惨な姿を見せ付けられたり、 後の十二宮戦において氷河の心の整理を付けさせるべく、カミュにマーマの遺体を更なる海底に沈められた時には激昂したりした他、 アニメ版では何かと感極まれば滝のように涙を流すといったカリカチュアライズをされる事も。 海界では「リュムナデスのカーサ」にカミュが生きていたという幻影を見せられて泣いて喜んでいる隙を突かれてやられてしまった。 師匠のカミュはわざわざ自分の宮から降りて氷河一人だけ死なないように自分が封印するという挙に出たり (青銅聖闘士と戦ってはいるものの、黄金聖闘士が宮を空ける事は命令違反)、 『黄金魂』(ソウルオブゴールド)で義理に囚われて敵に回ったり、 アイザックはそんなカミュの姿勢をも糾弾してはいたが結局は自分も人情を捨て切れていなかったり、 実はこの戦いはポセイドンの意思では無いと感づいていながらクラーケンに命を救われた義理からか死ぬまでその事を言わずに戦い抜いたりと、 全員が人情家の面を色濃く見せている。 人情家だからこそ「それではいけないから注意しろ」という訓戒を度々行っているのだろうが……。 しかし、十二宮戦において蠍座のミロと対峙するも叩き潰され、 ミロの即死技と言えるスカーレットニードルを「降伏か死か」の選択肢と共に突き立てられながら拷問された際も、 最後の瞬間まで沙織や星矢達を信じて前進する姿を前にミロは心を打たれ、 とどめを刺されるどころか血止めの急所・真央点を突かれる形で命を救われる等と、熱い見所もある。 最後の最後には人としての情が勝ってしまう、そんな心熱き男達なのだ。 *2 外伝作品『海皇再起』では、色々あって氷河が聖闘士の修行に来なかったifの世界で、アイザックは見事白鳥座の聖闘士になっている。 *3 オーロラサンダーアタックのモーションが(登場時期の関係上、偶然の一致なのだろうが)カミュのオーロラエクスキューションと同じだった結果、 師弟対決の末に氷河が氷系最強技であるオーロラエクスキューションを習得すると言う超ドキドキのシーンのはずが、 「今まで使ってきた技と何処が違うんだ?」という超ガッカリな展開になってしまった……。 *4 他の主役陣が拳の軌跡で星座をなぞる程度だったのに対し、氷河は全身を使って白鳥座(北十字(ノーザンクロス))を表現していた。 ……のは良いとして、何故か氷河だけは星座のポーズを取る前に白鳥の羽ばたきモーションまでやっていたため、「ダンス」扱いされる事に。 また、氷河と対戦する事になるミロもキグナスダンスに対抗するように蠍座を模した構えを取らされる取る事になり、 これがどう見てもさそり拳であるため(厳密には片足立ちであり手は宙に浮いている。それはそれでクックロビン音頭と言うか何と言うか…)、 当時の蠍座生まれの少年達は散々笑いものにされるという哀しみを背負う羽目になった。 もう本当に、当人達は大真面目なのだがギャグにしか見えんのだ……。 あと、黄金聖闘士ごっこをする際に無茶な姿勢を要求されるのも蠍座の子には辛かった。 原作なら指差してスカーレットニードルって言うだけで済んだのに。 「実は白銀聖闘士にも一人では勝てなかったうえに陰から助けてもらった事にも気づいて無かった」事にされたり(詳細は瞬のページの脚注に記載)等、 アニメでのミロは何故こんな悲惨な改変をされてしまったのか……折角の池田秀一氏が演じたキャラなのに。 *5 この時、まだ設定が固まっていなかったのか、 バベルの「アテナを敵に回して逃げおおせるつもりか」と言う問いかけに「必要とあらばアテナさえも倒す!」という仰天ものの返しをしていたが、 当然単行本では修正された。 まぁ当時の氷河達はアテナの正体が城戸沙織だとは知らなかったので仕方が無い。 言い換えると、アテナは氷河達の側に居るわけだが、白銀聖闘士達は偽教皇に騙されていたため 「アテナは聖域(サンクチュアリ)に御座す。星矢達は聖闘士の力を私欲の為に使った不忠義者であり、粛清の為に派遣されたはずの氷河も星矢達に味方した裏切者」 という認識だったので仕方が無い。 なお、アニメ版のバベルは死の間際に沙織がアテナだと知り、来世でも聖闘士として戦うことを誓い息を引き取ると言う、 偽教皇に騙されたとはいえ間違いなくアテナの忠臣ではあったというフォローがなされている。 *6 「俺の名は天敗星の……」と言おうとした瞬間ダイヤモンドダストで(オーロラエクスキューションでは無い)葬られており、名前すら分からず、 後に冥衣分解装着図で「天敗星トロル」までが判明、原作完結後の人物辞典でようやく「天敗星トロルのイワン」と分かったという数奇な運命を辿る。 必殺技は「グレーテスト・ザ・ペレストロイカ」という謎の技名で、どのような技だったのかは永遠の謎とされている。 「最初から敗北する運命の星の下に生まれてきた」と言われる、人として生まれながら最もマンモス哀れな男。 ……なのだが、元ネタ『水滸伝』の天敗星はまるっきり正反対の「天をも敗る星」と言う意味を持つ、 れっきとした梁山泊108星「活閻羅の阮小七」というメインメンバーの一人。デコの『水滸演武』にも出演している。 いったい何故こうなってしまったのか、天の星も嘆いていよう。 *7 キグナスに該当する暗黒聖闘士は「ブラックスワン」。 「白鳥座の暗黒バージョン」という意味よりも、現実に存在する黒鳥の呼び名や、それに伴う逸話 (初めて黒鳥の存在が発見された時、「有り得ないと思われていた事が本当に起きる」という意味で「ブラックスワン」が使われるようになった) が優先されたようだ。
https://w.atwiki.jp/nicomment/pages/572.html
2014年01月期 ■日曜日 聖闘士星矢Ω【EX 06 30】 最強銀河 究極(アルティメット)ゼロ~バトルスピリッツ~【EX 07 00】 ハピネスチャージプリキュア!【EX系列 08 30】 ダイヤのA【TX系列6局 08 30】 ふるさと再生 日本の昔ばなし【TX系列6局 09 00】 トリコ【CX 09 00】 ワンピース【CX 09 30】 カードファイト!! ヴァンガード リンクジョーカー編【TX系列6局/BSJ 10 00】 マギ【TBS 17 00】 ファイ・ブレイン3~神のパズル【NHK-E 17 30】 遊☆戯☆王ゼアルII【TX系列6局 17 30】 ノブナガン【MX 22 00】 みんな集まれ!ファルコム学園【MX/SUN 22 27】 ウィッチクラフトワークス【MX 22 30】 スペース☆ダンディ【MX 23 00】 ノラガミ【MX 23 30】 バディ・コンプレックス【MX 24 00】 ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル【MX/SUN 24 30】 ノブナガ・ザ・フール【TX 25 05】 咲-Saki- 全国編【TX/TVA 25 35】 となりの関くん【TX 26 05】 ■月曜日 ガンダムビルドファイターズ【TX系列6局 18 00】 ちび☆デビ!【NHK-E 18 20】 そにアニ SUPER SONICO THE ANIMATION【AT-X 20 30】 とある飛空士への恋歌【MX 22 00】 弱虫ペダル【TX 25 35】 ディーふらぐ!【TX 26 05】 ■火曜日 東京レイヴンズ【MX/SUN 24 30】 HUNTER×HUNTER【NTV 25 29】 うーさーのその日暮らし 覚醒編【TX 25 35】 ハマトラ【TX 25 40】 ■水曜日 のりスタNEO【TX系列6局 07 30】 ガイストクラッシャー【TX系列6局 18 00】 妖怪ウォッチ【TX系列6局 19 00】 イナズマイレブンGO ギャラクシー【TX系列6局 19 27】 中二病でも恋がしたい!戀(れん)【MX/SUN 24 30】 いなり、こんこん、恋いろは。【MX 25 00】 マケン姫っ!通【MX/tvk 25 30】 未確認で進行形【ABC 26 13】 お姉ちゃんが来た【MX 27 00】 ■木曜日 アイカツ!【TX 18 00】 たまごっち!~みらくるフレンズ~【TX 18 30】 ポケットモンスター XY【TX 19 00】 NARUTO 疾風伝【TX 19 30】 凪のあすから【AMX 22 00】 銀の匙 Silver Spoon 第2期【CX 24 50】 ストレンジプラス【TVS 25 00】 サムライフラメンコ【CX 25 20】 とくばん!575【MX 25 25】 魔法戦争【TBS 25 28】 鬼灯の冷徹【MBS 25 35】 Z/X IGNITION【TX 25 50】 桜Trick【TBS 25 58】 キルラキル【MBS 26 05】 pupa【SUN 26 30】 ゴールデンタイム【MBS 26 35】 ■金曜日 ストライク・ザ・ブラッド【AT-X 23 30】 のうりん【MX 25 00】 Wake Up,Girls!【TX 25 23】 プピポー!【TX 25 53】 ■土曜日 フューチャーカード バディファイト【TX系列6局 08 00】 デュエル・マスターズ ビクトリーV3【TX系列6局 08 30】 団地ともお【NHK-G 09 30】 プリティーリズム・レインボーライブ【TX系列6局/BSJapan 10 00】 探検ドリランド~1000年の真宝~【TX系列6局 10 30】 ログ・ホライズン【NHK-E 17 30】 宇宙兄弟【NTV 17 30】 名探偵コナン【NTV 18 00】 生徒会役員共*【AT-X 20 30】 ニセコイ【MX/GYT/GTV 23 30】 世界征服~謀略のズヴィズダー~【MX/GYT/GTV 24 00】 キングダム 第2シリーズ【NHK-BSP 24 00】 はじめの一歩 Rising【NTV 25 35】 黒子のバスケ【MBS 25 58】 最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。【SUN 26 00】 犬猫アワー 47都道府犬R にゃ~めん【NTV 26 05】 てさぐれ!部活もの あんこーる【NTV 26 20】
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1751.html
合体機工兵 玄武 効果キャラクター HP3 AP2 DP5 MP1 維持コストN1 種族 機械戦士 このカードは手札の「機械戦士」1枚と「機工部品」と名の付いたアビリティ4枚をセメタリーに送る事でのみ召喚可能。 このカードが存在する時、相手はバトルの対象にこのカードしか選択出来ない。 手札から「機工部品」と名の付いたカードを1枚捨てる度にこのカードのHPを1回復する。 出典 オリジナル
https://w.atwiki.jp/st2758/pages/942.html
山梨朝日放送 基本番組表 aby 山梨朝日放送 TIMETABLE 基本番組表 月 火 水 木 金 土 日 4 45 4 45 5 20 テレメンタリー2013 5 20 5 25 5 25 5 35 ASAHI Pop n Press! ココ掘れキッズのおしえてMAP 5 35 5 50 ANNニュース 5 50 6 00 グッド!モーニング みんなの疑問 ニュースなぜ太郎 6 00 6 30 聖闘士星矢Ω 6 30 7 00 最強銀河 究極ゼロ 7 00 7 30 獣電戦隊キョウリュウジャー 7 30 8 00 情報満載ライブショー モーニングバード! 朝だ!生です旅サラダ 仮面ライダー鎧武/ガイム 8 00 8 30 ドキドキ!プリキュア 8 30 9 00 題名のない音楽会 9 00 9 30 abyサタデースポット 砂羽と可奈子があの街の美味しいギャップ大発見!だけど食堂 9 30 9 55 9 55 10 00 報道ステーションSUNDAY 10 00 10 25 渡辺篤史の建もの探訪 10 25 10 30 10 30 10 50 食彩の王国 10 50 10 55 10 55 11 00 11 00 11 25 11 25 11 30 11 30 11 45 ANNNEWS 11 45 11 55 ANN NEWS 11 50 12 00 abyサタデースマイル サンデースクランブル 12 00 12 55 新婚さんいらっしゃい! 12 55 13 00 上沼恵美子のおしゃべりクッキング 13 00 13 20 徹子の部屋 13 20 13 25 パネルクイズアタック25 13 25 13 55 abyドラマ指定席 13 55 14 00 日曜ワイド 14 00 15 00 15 00 15 25 15 25 15 30 15 30 15 55 15 55 16 00 16 00 16 52 スーパーJチャンネル 16 52 17 00 ウドちゃんの旅してゴメン 17 00 17 25 17 25 17 30 ANN Supar Jチャンネル 17 30 17 55 やまなし好奇心・知りたい甲斐の国 17 55 18 00 人生の楽園 相葉マナブ 18 00 18 17 aby Supar Jチャンネル 18 17 18 30 ~世界にひとつ~ミラクルレシピ! 奇跡の地球物語~近未来創造サイエンス~ 18 30 18 56 シルシルミシル さんデー 18 56 18 58 お願い!ランキングGOLD 18 58 19 00 お試しかっ! トリハダ~(秘)スクープ映像100科ジテン ナニコレ珍百景 いきなり!黄金伝説。 ドラえもん 19 00 19 30 クレヨンしんちゃん 19 30 19 54 クロービィcheck! ミニステ 関ジャニの仕分け∞ 19 54 19 58 大改造!!劇的ビフォーアフターSEASON II 19 58 20 00 Qさま!! たけしの健康エンターティンメント!みんなの家庭の医学 くりぃむクイズ ミラクル9 木曜ミステリー「科捜研の女」 MUSIC STASION 20 00 20 54 abyニュース ANNニュース・aby天気予報 20 54 20 58 20 58 21 00 ビートたけしのTVタックル ロンドンハーツ 相棒 season12 Doctor-X 外科医・大門未知子 世界の村で発見!こんなところに日本人 土曜ワイド劇場 日曜洋画劇場/日曜エンターテインメント 21 00 21 54 報道ステーション 21 54 23 02 23 02 23 09 世界の車窓から クロービィcheck! 23 09 23 15 ストライクTV 中居正広のミになる図書館 マツコ&有吉の怒り新党 アメトーーク 金曜ナイトドラマ「都市伝説の女」 SmaSTATION!! 日曜×芸人 23 15 24 09 全力坂+クロービィcheck! 24 09 24 10 やべっちF.C. 24 10 24 15 クロービィcheck! ポータル ANNニュース&スポーツ 24 15 24 20 さまぁ~ず×さまぁ~ず ブラマヨとゆかいな仲間たち アツアツっ! キス濱ラーニング2 探偵!ナイトスクープ タモリ倶楽部 24 20 24 30 24 30 24 45 <バラ夜!>ピエール瀧のしょんないTV ANNニュース スポーツ 24 45 24 50 カーグラフィックTV 水曜どうでしょう musicるTV 『ぷっ』すま 24 50 25 15 Break Out <バラ夜!>きらきらアフロTM 25 15 25 20 25 20 25 25 25 25 25 30 25 30 25 45 ワールドプロレスリング 25 45 25 55 25 55 26 15 26 15 月 火 水 木 金 土 日 山梨県民放各局の基本番組表 4 YBS 5 aby 6 UTY 8 TKO
https://w.atwiki.jp/nicomment/pages/567.html
2012年10月期 ■日曜日 聖闘士星矢Ω【EX 06 30】 宇宙兄弟【NTV 07 00】 バトルスピリッツ ソードアイズ【EX 07 00】 ポヨポヨ観察日記【TX 07 24】 おしりかじり虫【NHK-BSP 07 55】 スマイルプリキュア!【EX 08 30】 メタルファイト ベイブレード ZEROG【TX 08 30】 クロスファイト ビーダマンeS【TX 08 45】 ふるさと再生 日本の昔ばなし【TX 09 00】 トリコ【CX 09 00】 ワンピース【CX 09 30】 カードファイト!! ヴァンガード 第2期 アジアサーキット編【TX 10 00】 HUNTER×HUNTER【NTV 10 55】 マギ【TBS 17 00】 遊☆戯☆王ゼアルII【TX 17 30】 頭文字<イニシャル>D Fifth Stage【AMX 20 00】 緋色の欠片 第二章【MX 22 00】 てーきゅう【MX 22 27】 IXION SAGA DT-イクシオン サーガ DT-【TX 25 05】 トータル・イクリプス【TX 25 35】 ちとせげっちゅ!!【AT-X 25 56】 ■月曜日 GON-ゴン-【TX 18 00】 ちび☆デビ!【NHK-E 18 20】 キングダム【NHK-BSP 18 30】 たまごっち~ゆめキラドリーム~【TX 19 00】 アイカツ!【TX 19 30】 さくら荘のペットな彼女【MX 24 30】 ガールズ&パンツァー【MX 25 00】 となりの怪物くん【TX 25 35】 神様はじめました【TX 26 05】 ライチDE光クラブ【MX 27 30】 ■火曜日 NARUTO-ナルト-SD ロック・リーの青春フルパワー忍伝【TX 17 30】 超速変形ジャイロゼッター【TX 18 00】 ズモモとヌペペ【NHK-E 18 20】 銀河へキックオフ!!【NHK-BSP 18 30】 ヨルムンガンド PERFECT ORDER【MX 24 30】 うーさーのその日暮らし【TX 25 35】 ■水曜日 のりスタMax【TX 07 30】 獣旋バトル モンスーノ【TX 18 00】 黒魔女さんが通る!!【NHK-E 18 20】 イナズマイレブンGO クロノ・ストーン【TX 19 00】 ダンボール戦機W【TX 19 27】 中二病でも恋がしたい!【MX 24 30】 えびてん-公立海老栖川高校天悶部-【MX 25 00】 めだかボックス アブノーマル【TX 25 35】 ハヤテのごとく!CAN T TAKE MY EYES OFF YOU【TX 26 05】 ■木曜日 しろくまカフェ【TX 17 30】 銀魂【TX 18 00】 ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2【TX 19 00】 NARUTO 疾風伝【TX 19 30】 BTOOOM!【MX 23 00】 PSYCHO-PASS【CX 24 45】 ROBOTICS;NOTES【CX 25 15】 ひだまりスケッチ×ハニカム【TBS 25 25】 K【MBS 25 30】 武装神姫【TBS 25 55】 絶園のテンペスト【MBS 26 00】 ■金曜日 頭文字<イニシャル>D Fifth Stage【CSPPV 04 00】 鷹の爪NEO【NHK-E 18 20】 お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ【AT-X 23 00】 新世界より【CS-EX 24 30】 ジョジョの奇妙な冒険【MX 24 30】 To LOVEる-とらぶる-ダークネス【MX 25 00】 マジでオタクなイングリッシュ!りぼんちゃん~英語で戦う魔法少女~【AT-X 番宣枠】 ■土曜日 ジュエルペットきら☆デコッ!【TVO 07 00】 超ロボット生命体 トランスフォーマー・プライム【TX 08 00】 爆TECH!爆丸【TX 08 45】 プリティーリズム・ディアマイフューチャー【TX 10 00】 FAIRY TAIL【TX 10 30】 バクマン。3【NHK-E 17 30】 名探偵コナン【NTV 18 00】 リトルバスターズ!【MX 22 30】 生徒会の一存Lv.2【ニコニコ生放送 23 30】 探検ドリランド【TX 23 30】 ソードアート・オンライン【MX/tvk/GYT/GTV 24 00】 アドリブアニメ研究所【BSフジ 24 30】 好きっていいなよ。【MX 25 00】 CODE:BREAKER【MBS 26 58】
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3593.html
暗黒聖闘士-デスクィーン暗黒スリーC〔ですくぃーんあんこくすりーC〕 作品名:聖闘士星矢 作者名:星矢あき 投稿日:2008年3月29日 画像情報:640×480px サイズ:165,004 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年3月29日 仮面・被り物 個別て 星矢あき 聖闘士星矢
https://w.atwiki.jp/gekka2/pages/45.html
「力」玄武の翁ってどんなキャラ? 身体が小さいが故に技の殆どの判定が狭く、かといって隙も少ないわけではないので連続技の火力を伸ばしにくい。 しかし、亀筮や釣果大漁により遠距離からダメージを与えていく手段には長ける。 いやらしく逃げながら戦っていきたいアナタにオススメのキャラ。 奥義一覧 奥義名 コマンド 備考 亀筮(きぼく) 236+AorBorC A版・B版飛び道具 C版体力回復技 亀舞・地 (かめまい・ち) 63214+AorB 昇華対応 亀舞・天(かめまい・てん) 63214+C 釣果大良(ちょうかたいりょう) 623+AorBorC ガード不能 無功用・天(むこうよう・てん) 421+C 中段技 無功用・地 421+B 下段技 無功用・人 421+A 移動技 玄武の咆吼 641236+AB同時押し 超奥義 玄武の怒り 641236+B 潜在奥義 通常技キャンセル可否 力 A B C ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 立ち 可 可 可 可 可 可 しゃがみ 可/可 可/可 可 可 否/否 否/否 ジャンプ 否/否 否/否 否 否 否 否 否/可などは2段技の1段目否、2段目可です 特殊技キャンセル可否 力 4A 6B 6C 3C 防御不可斬り ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 可 可 否/否 否/可 可 可 可 可 否 否 追い討ち ダッシュ上段 ダッシュ下段 ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 否 否 可 可 否 否 通常技解説 ・立ちA 恐ろしく長く、速い。全キャラ中1,2を争うレベル。先端以外なら亀筮やA版釣果大良が繋がる。 空振りしたときの隙がA攻撃にしては長いのでなるべくガードさせよう。 ・立ちB 優秀な立ち、しゃがみAと比べて特筆すべき点がない。 ・屈A 2段技。ガードされると1段目で弾かれモーションになり、2段目が出ない。 翁の技で発生が一番速く、2段目にもキャンセルがかかり、下段で判定も長いと非常に頼れる技。 ただし小ジャンプに弱いので、立ちAと上手く混ぜながら振る必要がある。 ・屈B リーチは短いが対空として使用可能。 ・ジャンプA 2段技。横に長い。飛び込む時は基本はこれ。 ・ジャンプB 出が遅いものの下に長い。小ジャンプ直後に出すことで一応昇り中段として機能する。 ・ジャンプC 恐ろしく短いがめくりに使える。 ・挑発 攻撃判定があり、昇華対応技。連続ではつながらない。 ダメージもゼロの完全に趣味の世界。 奥義解説 ・亀筮 AとB版は大亀の大五郎を呼び出す技。A版は地面を歩いて行き、ヒットするとダウンする。 B版は放物線を描き、ヒットしてもダウンしない。飛び道具なので弾き不可。 A版は主に連続技やダウン追い打ちに、B版は相手のジャンプ抑止に用いる。 隙はかなりデカいので最低でもガードはさせたい。 C版はすっぽんの福助を呼び出す。福助は飛び出た後翁側に歩いて行き、敵味方問わずヒットすると体力を回復する。 出はそこまで早くなく、また福助自体の歩く速度が遅いため中々確定しないが、BとC版の釣果大良後に確定する。 どの亀筮も時々早い亀が出ることがあり、この時は威力又は回復量が3割ほどアップする。 またA B版は1/256の確率で潜在奥義で出る玄武が出ることがあり、この時の威力は約2倍になる。 ・亀舞・地 ビクを持ち周りながら突進する。弱はB攻撃から繋がるが強は地対地弾きからでないと確定しない。 昇華対応技だが弱に昇華してもヒット数が繋がらないため、弱はほとんど使われない。 強版ヒット後から昇華出来れば限界ダメージに届く破壊力なので、頭の片隅に留めておきたい ・亀舞・天 空中を回転しながら突進する。中段技。 ガードされると反確なため余り使われない。 ・釣果大良 A版は竿を突き出し、ヒットすると相手の足元を掬う。ガード不能であり弾き不可なため、一種のコマ投げに近い。ヒット後受身不能なのでダウン追い打ちが確定する。 弱攻撃から連続技になる他、持続もそこそこ長く、着地硬直に確定するなど連続技以外にも役立つ場面が多い。 ただし隙は相当大きいので読まれて飛ばれたらフルコンが確定する。 B・C版は子亀のちび太が竿の先端についており、A版より遠くに投げる。C版は画面端まで届く。 出が遅くなったので連続技には使えない。着地硬直狩りや奇襲などに用いる。威力も高い。またヒット後C亀筮(福助)が確定する。 隙がA版より長くなっており、読まれたらダッシュからフルコンが確定する。 ・無功用・天 地 天はワープし上から奇襲する中段技。地はワープから相手の目の前に現れて攻撃する下段技。 両方とも予備動作が長く見てからガードが切り替えられる上ガードされたら反確なので余り使わないほうがいい技 ・無功用・人 一瞬で相手の反対側の画面端までワープする。間合いを離したい時に役に立つ。ゲージも少しだけ溜まる。 こればっかり使っていると画面端に追い詰められるので過信は禁物。 ・玄武の咆吼 超奥義。スクリューアッパーみたいな大渦を巻き起こす。威力はそこそこ高い。 強攻撃からも繋がらない程出が遅いため強亀舞・地からの昇華専用と考えて問題無い。 (一応ガーキャン弾きから連続ヒットするが相当手元が忙しい上にフルヒットしない) ・玄武の怒り 潜在奥義。玄武を呼び出し、相手の頭上に降らせる。その後玄武が前進する。 玄武が出始める瞬間から攻撃判定があり、そこがヒットするとその後も連続ヒットする。 また降ってくる時は中段判定となる。何処で当たってもその後の玄武の前進はダウン追い打ちとなり複数ヒットする。 弾けないため最後の削りに用いたり、奇襲に用いたりする。6Cからのみ連続技に出来る。 連続技 ・2A(×1~2)→釣果大良→3B追い打ち 2Aは2ヒットした後もう一発出す。2Aの2発目をキャンセルして釣果大良。距離が遠い場合は釣果大良ではなくA亀筮にする。 ダウン追い打ちの3Bは距離が離れてる場合はダッシュを挟む。ダッシュ後はダッシュ攻撃が化けやすいので同時押し(3+BCD)で。 ・4A→4A→立ちA→釣果大良→3B追い打ち 威力はこちらの方が高いが目押しが若干難しい。 ・強亀舞・地→玄武の咆吼 昇華させることで玄武の咆吼が繋がるが、実は昇華しなくても崩れダウンに当たるため繋がる。 ・(画面端)通常投げ→A亀筮 翁の通常投げはダウン追い打ち出来るが受身も可能なため確定はしない。 しかし画面端ではA亀筮を出すことで受身中の相手に当たるため結果的に確定追い打ちになる。威力も通常投げ始動としては結構高い。 ・ガードキャンセル弾き→専用追い打ち→A亀筮 ダウン追い打ちとなるA亀筮の威力がそこそこ高いためこれでも充分なダメージ ゲージ回収量。 昇華の決め所の少なさを考えるとゲージは主にガーキャンに使っていきたい。 ・ジャンプ攻撃→6C→玄武の怒り 画面中央では6Cを少し遅らせてキャンセルすることで出始めから当てることができる。 画面端ならば最速で出してもフルヒットする。 基本立ち回り 長いリーチを持つ立ちA、最速発生技・下段択・コンボと連携の始動を兼ねる万能技2A、発生と判定を高いレベルで両立したJAの三種の優秀なA攻撃による牽制が翁の基本。 B・C攻撃はピーキーな性能の技が多く最初は忘れてしまっても問題ない。 翁自体のレアさも手伝って2A→A釣果大量の連携は初中級対戦帯ではかなり脱出困難な連携と言えるだろう。 特に2A初段キャンセルA釣果大量が出せるようであれば2A牽制間合いからでもA釣果大量が届くので一気に牽制兼崩しとして有用性が高まる。 三種のA攻撃で相手を迎撃しつつ相手が固まったところを上述連携やダッシュ通常投げ、無功用・人によるゲージ溜めを使い分けて少しづつリードを取っていく。 中段択の亀舞・天や遠距離投げのBC釣果大量など他にも取れる行動自体はあるがこれらの行動は尽く硬直が長く、 基本火力が低くダメージレースで負けやすい翁はリスクリターンの見合わない行動は可能な限り控えたいので頭の片隅に留めておく程度でいい。 対空はJA空対空・置きB亀筮・ガーキャンなどがあるがB亀筮はあまりに近距離だと当てても確反になったりするので中遠距離での相手の不用意なバッタに刺していこう。 ガーキャンもゲージがなくては使えないので素直にガードするというのも大切だ。 試合時間終盤ではトップクラスに高い牽制性能と高いゲージ回転率からのガーキャン反撃という守りの強さをしっかり活かせていれば体力リードを取れているはずなので後はこれをしっかり守り切ることに専念しよう。 逆に大きなダメージをもらってしまっていると亀舞・地やBC釣果大量などリスクの高い行動を選択する必要も出てくるので苦しい試合展開となる。 そうならないためにも慌てて無理に相手を倒しきろうとはせずのらりくらりと立ち回っていこう。 その他 弾きからのオススメ反撃 <地対地弾き> ジャンプB→2A→A釣果大漁→3B追い打ち B亀舞・地→(昇華)玄武の咆哮 ジャンプB→6C→玄武の怒り <地対空弾き> D(弾き専用追撃)→A亀筮 玄武の怒り <空対地弾き> (着地)→ダッシュ4A→2A→A釣果大漁→3B追い打ち <空対空弾き> (着地)→2B <ガードキャンセル弾き> D(弾き専用追撃)→A亀筮